Robots im Test

GameBoy Advance
Wenn es an der Kinokasse klingelt, ist auch die Videospielindustrie nicht mehr fern. Ein beeindruckendes Beispiel dafür liefert uns derzeit wieder Vivendis Robots, daß dieser Tage auf nahezu allen möglichen Plattform erscheint. Wir haben uns nun mal zuerst die GBA Version vorgenommen und wollen die Abenteuer des jungen Rodney Copperbottom mal kritisch beäugen...
Ganz getreu der Kinovorlage übernehmt ihr den kleinen Roboter Rodney und zieht gemeinsam mit Freund Wonderbot in die Metropole, um dort ihr Idol Bigweld zu finden. Doch Bigweld ist spurlos verschwunden, überall herrscht Chaos und zu allem Überfluß versucht auch noch Bösewicht Ratched das Zepter der Macht an sich zu reißen. Keine Frage, daß Rodney es dem Fiesling jetzt so richtig zeigen will...



Willkommen in der Metropole..


Bei Robots handelt es sich um ein waschechtes Action-Adventure. Während herannahende Gegner gekonnt außer Gefecht gesetzt werden, wollen auch zahlreiche kleinere Rätseleinlagen gemeistert und Locations erkundet werden. Dies geschieht gemeinsam mit Freund Wonderbot, der nicht von eurer Seite weicht und euch beim Lösen von Rätseln hilfreich beiseite steht. Später lässt sich der fliegende Freund sogar aufrüsten und so als Lufttransporter oder Trampolin zweckentfremden.

Ein zentrales Thema im Spiel ist auch das Sammeln von neuen Items. Davon gibt es nämlich eine ganze Menge, die allesamt nur darauf warten die Sammelleidenschaft in euch zu auszulösen. So lassen sich unterwegs u. a. diverse Waffen für Held Rodney finden, welche sich später sogar noch upgraden lassen um noch wirkungsvoller zu werden. Leider müsst ihr für die Waffen neben den Blueprints auch noch alle Einzelteile zusammensuchen, was generell ganz schön in Lauferei zwischen den Locations ausarten kann. So richtig öde wird es dabei allerdings nie, da es eben doch immer wieder etwas neues zu entdecken gibt.



Minispiele lockern den Spielverlauf etwas auf.


Spielerisch zielt der Titel geradewegs auf die jüngere Zielgruppe, ohne aber die älteren Spieler komplett außen vor zu lassen. Denn einen gewissen Charme kann ich Robots auch als Erwachsener nicht absprechen. Dazu gesellt sich ein eher etwas niedriger angesiedelter Schwierigkeitsgrad, was wohl vorallem mit Tatsachen wie unendlichen Continues und fairen Rücksetzpunkten zusammenhängt. Zudem lässt sich der Spielfortschritt jederzeit über das Pausemenü in einem der drei Speicherplätze festhalten.

Kritik ist neben der relativ geringen Spielzeit von ca. 6-7 Stunden eher an Kleinigkeiten anzubringen. So ist die Iso-3D Optik an manchen Stellen nun doch nicht so übersichtlich, wie diese eigentlich sein sollte. Gerade vor manchen Sprungeinlagen folgt dann schon mal ein beherzter Hüpfer ins Ungewisse. Außerdem ist die KI der Gegner doch sehr einfach ausgefallen, selbige laufen nämlich immer schnurstracks stupide in eure Richtung. Ansonsten hat Entwickler Griptonite jedoch erfreulich gute Arbeit abgeliefert.

Kommen wir zur Abteilung Technik. Erfreulich, daß man hier nicht einfach nur ein billiges Spiel hinklatschen wollte. Die Iso-3D Optik ist nun natürlich grafisch nicht so beeindruckend und einzigartig, als daß man in Freudentaumel ausbrechen möchte. Trotzdem bieten die Level schöne und vorallem abwechslungsreiche Umgebungen und hübsche Animationen der Protagonisten. Allerdings ist halt alles etwas "kindgerecht" zubereitet. Ähnliches lässt sich auch über die Begleitmusik und die einzelnen Soundeffekte berichten. Zwar keine großen Kracher, harmonieren sie aber doch gut mit dem Rest des Spiels.



Auch Kommunikation mit anderen Bewohnern ist wichtig

Sebastian meint:

Sebastian

Lässt man mal außer Acht, daß sich ältere Spielernaturen vermutlich bald eher langweilen werden, ist Robots unterm Strich doch ein gutes Spiel geworden. Gerade jüngere Gamer, die vielleicht auch noch den Kinofilm gesehen haben, werden hier sicherlich viel Spaß haben. Ältere Spieler sehen sich lieber nochmal in unserem mittlerweile stolzen Testarchiv nach Alternativen um... 

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Robots Daten
Genre Action-Adventure
Spieleranzahl 1
Regionalcode codefree
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion -
Verfügbarkeit 07. März 2005
Vermarkter VivendiUniversal
Wertung 7.2
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